Langue d’argent
Création le 01/14/2025 21:59:05 par
Francis Pion
Dernière modification le 01/14/2025 21:59:05 par
Francis Pion
Tier | 3 |
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Talent requis | Mener par l’exemple |
Compétence | — |
Achats multiples | ✗ Non |
Description
Par une action et en dépensant 30 points d’Énergie, permet au personnage de suggérer une suite d’actions raisonnable en une phrase ou deux afin d’influencer subtilement une créature pouvant l’entendre et la comprendre située à 9 mètres ou moins de sa position. Si celle-ci échoue un jet de sauvegarde d’Intuition opposé à un test de Diplomatie du personnage, alors elle est charmée par le personnage et est contrainte à accomplir la suite d’actions suggérée. L’effet prend fin après un nombre d’heures égal au modificateur de Sensibilité du personnage (minimum 1 heure). Le personnage doit compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité. Cette capacité n’a aucun effet si elle cause directement du tort à la créature, par exemple si le personnage lui demande de se mutiler ou de se jeter dans un gouffre. Il peut néanmoins lui suggérer une suite d’actions la mettant indirectement en danger, par exemple d’emboîter le pas dans un corridor piégé si elle n’est pas au courant de la présence des pièges.