Haruspice (tiers 2)
Création le 01/16/2025 02:59:58 par
Francis Pion
Dernière modification le 01/17/2025 20:23:57 par
Francis Pion
Description
Dans les profondeurs de son repaire obscur et caché loin des regards, l’haruspice pratique de sombres rituels incorporant du sang, des entrailles de bêtes et d’anciens symboles gravés dans la pierre. Les murmures des esprits guident ses mains, lui révélant des visions d’avenir, des secrets du passé et des réalités du présent. Bien qu’il soit craint par la populace et la noblesse, les prédictions de l’haruspice ne sont pas toujours teintées de mort et de désespoir.
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Requis.
- Le personnage doit avoir acquis la spécialisation Élémentariste pour l’élément Esprit.
- Il ne doit pas avoir acquis la spécialisation Augure.
- Talent requis. Naturalisme
- Talents optionnels. Barrière mentale, Bris, Endurance accrue, Enquêteur, Herboristerie, Magie puissante, Méditation, Observateur, Présence terrifiante, Survivalisme, Tissu de mensonges
- Autres options. pouvoirs de tiers 1 associés à l’élément Esprit et à la Nécromancie
- Talent réservé. Hiéroscopie
Hiéroscopie
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut acquérir à rabais les talents Érudition, Extraction du poison et Magie guerrière.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 2 associés à l’élément Esprit et à la Nécromancie, et apprend gratuitement un de ces pouvoirs.
- Il peut désormais utiliser de puissantes capacités élémentaires de tiers 2. Ces capacités sont détaillées en annexe à cet ouvrage.
- Attaque élémentaire. Lorsque le personnage utilise le talent Attaque magique, il peut remplacer les dégâts magiques par des dégâts nécrotiques.