Catalyste (tiers 2)
Création le 01/16/2025 02:59:57 par
Francis Pion
Dernière modification le 01/17/2025 20:23:56 par
Francis Pion
Description
La puissance du Catalyste provient de son contrôle de plusieurs éléments et de sa capacité à combiner ces éléments afin de produire des pouvoirs et effets surnaturels inhabituels. Parfois, cette combinaison est harmonieuse, particulièrement lorsque deux éléments similaires sont combinés. En revanche, lorsque deux éléments sont opposés, soit l’Air et la Terre ou l’Eau et le Feu, cette combinaison peut être dévastatrice et causer d’importants cataclysmes.
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Requis.
- Le personnage doit avoir acquis la spécialisation Élémentariste.
- Il doit avoir acquis le talent Combinaison élémentaire.
- Il doit avoir acquis le talent Élémentarisme pour un second élément. Ces deux éléments doivent figurer parmi la liste suivante : Air, Eau, Feu et Terre.
- Il doit également avoir acquis deux pouvoirs issus d’une combinaison élémentaire. Les pouvoirs acquis gratuitement ne satisfont pas cette condition. Ces deux pouvoirs sont inclus dans les talents optionnels de cette spécialisation.
- Talent requis. Barrière mentale
- Talents optionnels. Armes de jet, Attaque neutralisante, Combinaison élémentaire, Cuirassé, Endurance accrue, Enquêteur, Expertise artisanale, Frappe puissante, Lancer brutal, Lutte, Magie puissante, Méditation, Observateur, Robustesse accrue, Société, Survivalisme
- Autres options. deux pouvoirs issus d’une combinaison élémentaire
- Talent réservé. Fusion élémentaire
Fusion élémentaire
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut acquérir à rabais les talents Magie guerrière et Résilience.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 2 de son élément pour lequel il a acquis la spécialisation Élémentariste, de son second élément ainsi que de sa combinaison élémentaire. Il apprend gratuitement un pouvoir issu de sa combinaison élémentaire et peut acquérir un pouvoir à rabais associé à un de ces deux éléments.
- Il peut désormais utiliser de puissantes capacités élémentaires de tiers 2. Ces capacités sont détaillées en annexe à cet ouvrage.
- Attaque élémentaire. Lorsque le personnage utilise le talent Attaque magique, il peut remplacer les dégâts magiques par les dégâts élémentaires associés à sa combinaison élémentaire.